| Relatório |
Uma semana tensa. É o mínimo que se pode dizer dos dias que antecederam a Quakenet. Reuniões intermináveis em cada um trazia novos problemas, alternativas, sugestões, informações, opinões. Tudo para a realização de um evento marcado por incertezas, falta de grana e muita vontade da galera.
Nem mesmo o grave problema constatado na rede elétrica três dias antes conseguiu tirar o ânimo dos organizers - só os deixou mais pobres :) Por conta de uma pressão irresistível (leia-se namorada), fui obrigado a ir ao show do U2 na Sexta, primeira noite da Quakenet. Tive que esperar aquele imbecil do Bono calar a boca para passar em casa, pegar o micro, o projetor, as medalhas, e umas 2 da manhã estava chegando no salão da rua dos trilhos. Começava a maratona!
Plena madrugada, peguei a rede no ar, várias pessoas jogando alucinadamente, tinha chegado ao paraíso. Até as 7 da manhã deu para aproveitar bastante, muitos frags e então... começou a chegar o povão!
Era muita gente entrando, tinha que dividir as mesas, ajudar a configurar os micros, encontrar as pessoas, rolava tudo num ritmo alucinante. E, quando ia começar o fortress pra valer, aconteceu o que todos temiam: pau na rede.
Porém, quando o desespero ameaçou tomar conta, o mnc e o billy resolveram, corajosamente, levantar a rede de novo, desta vez com apenas um barramento (seja lá o que isso signifique). Saí com o DoctorX feito um louco, configurando novamente todos os micros (uns 40), e em menos de uma hora tava todo mundo com ping 30 novamente. Nunca vou esquecer, ficou mecânico: IP 128.67.66.1, tira o gateway, dá boot!
A partir daí, o único problema era um pau ocasional em um dos micros, em 95% das vezes ocasionado por objetos e pessoas sobre os cabos e, o restante, pelo excesso de calor dos equipamentos. Todos os cabos de rede foram utilizados, e em alguns momentos teve fila pra utilizá-los. Mas todo mundo conseguiu ligar o micro e se divertiu pra kct.
A competição de fortress foi, na minha opinião, a mais legal. Mais de 50 pessoas acabaram jogando, e os dois últimos jogos (CamperTech X Clowns e LC X Clowns) foram realmente emocionantes, muita gente boa jogando e nenhuma captura de flag. Na final, a força dos demomen e soldiers do LC superou a malícia dos snipers/spies/engineers do Clowns por poucos frags, mas suficientes pra levarem as belas medalhas pra casa.
Infelizmente passei mal na noite de Sábado, e não pude ver a competição de Arena. Mas pelo que ouvi da galera, rolaram os melhores jogos já vistos por quase todo mundo, em pelo menos uns 10 jogadores estavam num nível altíssimo, mostrando habilidades poucas vezes vistas pela maioria.
Cheguei no Domingo, cedinho, e peguei a galera dormindo. Comecei a jogar, o pessoal foi acordando e chegando, montamos uma rede menor pra jogar um deathmatch empolgante, e foi nessa hora que pude conversar com muita gente, valeu a pena. E o pessoal decidiu, diante do tempo, fazer apenas um deathmatch oficial, com times de 4 integrantes, pra fechar com chave de ouro o evento. E não deu outra. Pra contagem dos times ficar certinha, tive que sacrificar minha participação, assim como o bBq. Mas ficamos acompanhando os jogos no telão, que aliás tava animal. E com a chegada da minha namorada no local (aliás, várias foram prestigiar os players), tava tudo perfeito! :)
Confesso que não vi, na hora, o jogo final de DM inteiro. Tava rolando uma rede de quake 2, meu vício, e não pude resistir. Mas os gritos eram constantes, deu pra sentir a emoção pois ficou uma loucura o local e tanto os caras do BHC quanto do RH jogam muito.
Fim das competições, hora de continuar uns jogos amistosos (quake 2, óbvio), pegar as fotos on-line graças à câmera do rednuhT, ajudar o pessoal a desmontar tudo, desmontar e empacotar nossos próprios equipamentos, e sentar no chão pra fazer as contas (momento dolorido :).
Apesar do trabalho absurdo, e do custo razoável, achei que valeu muito a pena realizar o evento. Joguei bastante, vi técnicas animais, conheci muita gente e gostaria de agradecer a toda a moçada que compareceu. Espero que a Quakenet tenha correspondido às expectativas e podem ter certeza que, se algo deu errado, não foi por falta de esforço dos organizers. O mais importante, esperamos, é ter aberto as portas para a realização de outros eventos deste tipo pois, afinal, QUAKE RULEZ!
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