Relatório feito baseado na QuakeNet LanParty, campeonato em rede local de Quake disputado em Säo Paulo, do dia 30/jan/98 a 1/fev/98. Na época dos BBS's, uma das coisas mais engraçadas de ser ler eram os relatórios que o pessoALL fazia depois dos encontros. Ou talvez eu só sinta uma necessidade extrema de escrever. Bem, aqui vai.



Breve linha de tempo

Cheguei no lugar sexta feira, umas 20:00hs.. eu queria ter chegado mais cedo, mas infelizmente acabei me ferrando no trampo e fiquei até mais tarde imprimindo crachás, que no final das contas näo ficaram täo bons assim.. droga de DeskJet 500c :)

Chegando lá, vi que boa parte do pessoal já estava estabelecido, inclusive pessoal de fora, como os cariocas do clan Raising Hell (RH). Dei uma olhada no lugar e descarreguei minhas coisas, montei uma mesa, coloquei meu micro lá e deixei. Joguei minhas coisas do lado e me preparei mentalmente pro evento, tomando algumas pepsis (urghl) na cozinha do evento. :)

Tempo passando, apresentei minha irmä pra todo mundo, e ela até se dispôs a trabalhar um pouco em prol do evento.. :-P

Liguei meu micro, vi se tudo tava direito e fiquei lá rodeando.. e o calor subindo. Pela quantidade de micros e de pessoas e pela falta de janelas, o calor foi o maior inimigo do evento.

O pessoal começou a ligar tudo, liguei, configurei (ufa, consegui fazer tudo funcionar!), joguei um pouco, zuei.. isso na sexta. Ficamos jogando direto e quando fui ver, já eram umas 6 da manhä.. fui pra casa (sorte que eu morava relativamente perto do local), tomei um banho (tava quase passando mal.. o calor q tava na quakenet tava me deixando absurdamente incomodado, e meu cabelo ainda insistia em ficar todo zuado).. voltei pra quakenet direto e ficamos lá rodeando e jogando antes de começar o campeonato de TeamFortress, relativamente atrasado.

Depois de umas rápidas conversas com o pessoal do clan em que eu ia jogar (CamperTech) e de algumas estratégias rápidas, começamos o jogo. Foi um jogo muito bom, ao meu ver, essencialmente técnico; no começo, eu (Engineer) e redNuht (Demoman) ficamos guardando a flag, eu montando sentry no corredor da flag, fazendo upgrade e rodando entre o elevador e a entrada do túnel, e o redN montando pipe traps na saída do túnel. Ficamos nessa sem problema nenhum. Só um vermelho sortudo conseguiu chegar até nós (Prodigy/LGY, se näo me engano). Ele (soldier) acabou matando red com um rocket ao mesmo tempo que o red matou ele com o pipetrap. Depois de ressuscitar, redN se juntou a mim de novo e ficamos nessa. Näo sei como estavam as coisas lá em cima, pois fiquei fechado embaixo, na defesa. Näo matei quase ninguém, nem lembro direito.. acho que só um ou dois..

O Monaco's (engineer) ficou guardando a entrada pelas rampas, ou seja, qualquer problema (como invasor pelo elevador) ele avisaria.

No final até nos desligamos um pouco, com o Monaco's ficando de guarda embaixo, enquanto eu ia pra cima de soldier pra pelo menos me divertir um pouquinho. Infelizmente as coisas apertaram (com a Beka invadindo nossa base e destruindo minha sentry, mas morrendo!) e tive de voltar à posiçäo original. No final das contas, ganhamos e o time adversário näo capturou nenhuma flag.

O segundo jogo foi bem mais difícil. Usamos o mesmo esquema mas o time adversário (Clowns) conseguiu se infiltrar bem mais na nossa base, principalmente pelo elevador. Novamente, näo capturaram a flag; mas conseguiram arrastá-la até o meio do corredor em espiral, depois de muitas mortes e muitas sentries armadas por mim ao longo do percurso! Uma disputa emocionante (e desesperadora) sem dúvida.

No final, como ninguém capturou flag nenhuma, ganhou o time que tinha mais frags - o Clowns. Faltou mais planejamento e estratégia ao nosso time, mas foi legal como aprendizado.

No final das contas, LC/Legend Clan campeäo de Team Fortress, num placar apertadíssimo contra o CLows, 159 a 152 ou algo assim (nenhuma captura de flag!). Ouve até um distúrbio momentâneo no final (porque um dos jogadores do CL tinha caído no meio do jogo e achou-se que suas frags näo tinham sido contadas), mas o operador da rede e do servidor, Flávio Suado Monaco's, sanou todas as dúvidas explicando que o servidor soma as conta as flags de todos os jogadores que jogaram e näo só dos que estavam no servidor ao término da partida.

Isso tudo sábado de tarde.

Mais à noite, brincamos mais um pouco etc. `As 23:00 mais ou menos decidi ir pra casa repor as energias e descansar um pouco pro dia seguinte. A madrugada de domingo iria ver a disputa de Rocket Arena, e eu näo estava a fim de jogar. Fui pra casa, dormi, tomei banho, e às 11:00 do domingo estava de volta ao calor da QuakeNet.. desta vez, levando meu próprio ventilador :)

Jogamos muito mais e zuamos muito mais, pessoas vieram e pessoas foram embora. Fiquei sabendo que o MataPato/BHC foi campeäo do Rocket Arena. Bem, chegamos até o campeonato mais esperado, o de times de Deathmatch. Entrei num time improvisado - eu, Zorack, Urano e Wahooka. Nossa primeira disputa (de eliminatórias) foi contra o clan brasiliense BHC. Perdemos feio, algo do tipo 130 a 10, nem lembro. Joguei tudo o que sabia - o que näo é muito - e percebi o quanto é difícil fazer esse tipo de jogo em times. Eu me viro bem no DM normal, mas DM de time é outra história.

O tempo passa, e vou ver a final de DM em times. Jogando.. RH contra BHC! O jogo, assistido pelo teläo, foi sem dúvida MUITO empolgante, e mostrou a superioridade técnica do grupo BHC. Através dos seus berros do lado oposto da sala onde se encontrava o teläo (e o clan RH), o BHC mostrou um p*** entrosamento.. e também que eles näo vieram de Brasília à toa. ;)

Gameover: BHC vence com larga vantagem, RH fica num honroso segundo lugar.

Domingo à tarde.. terminadas as disputas oficiais (outras modalidades, como DM solo, näo puderam ser disputadas devido à falta de tempo hábil e de problemas de mobilizaçäo do pessoal), brincamos mais um pouco e no final desmontamos tudo, entregamos medalhas, tentamos vender mais camisetas, fizemos a penosa contabilidade do troço todo e fomos embora. Fim.

Pessoas legais que conheci (ou que já conhecia e conheci pessoalmente )


Zorack/zarock/etc, que estava com micro quase arriando por causa do calor :-) sagrado ventilador, hehe Uran(), cara que costumava ver no irc/tf e que achava gente fina. Descobri que o cara näo só é realmente gente fina, como também tem uma mira FDP como sniper :) e q é absorvido pelo computador quando joga Quake. A concentraçäo do cara é total, só olha pra você quando você dá um tiro certeiro nele :) Dr. Brain, japonês maluco que ouve Slayer no volume máximo e que tem uma tatuagem do logotipo do Quake 2 no braço.. e que adora sair de medic dando machadada venenosa em todo mundo.. hahahahhehehe! Jump, o cara de Vitória (ES) que eu estava convencido de que era carioca, apesar de achar o sotaque do cara muito parecido com o de Vitória.. só no último dia descobri que o cara realmente era de Vitória :) gente fina, e também tem uma mira duca. Apesar de ser meio louco jogando.. hehehe Wahooka, o homem-sauna, que estava jogando TF pela primeira vez.. gente fina tbém. Cyber Messiah, antigo companheiro de scene undeground brasileira, que estava fazendo sua transiçäo do teclado para o teclado+mouse no controle do Quake.. Garrett ou coisa assim, que matei seguidas vezes no Super Sniper War :) O pequeno grande LordSoth, que conheci um dia antes da QNet (no Darkside TF, se näo me engano).. o fulano com o maior ping da rede (hehe, 100), jogando no seu Pentium 100 com pouca memória.. que também passou mal por causa do calor. Matei ele também muitas vezes no Super Sniper War, assim como ELE também me matou muitas vezes. Mas eu ganhei. ;)))) De qualquer forma, ele me acertou um tiro de sniper enquanto eu fazia um rocket jump, e isso foi absurdo demais. :-P O clássico BV aka Black Vomit, ansi maker de décadas que conhecia de nome e de ver às vezes no irc. Infelizmente näo troquei mais do que alguns grunhidos com ele (apesar de que matamos um o outro MUITAS vezes no Super Sniper War), mas o cara parece ser legal.. embora eu imaginasse que ele fosse um cara totalmente podre coberto de tatuagens e pedaços de metal e etc :-PP A Lady Yuri Lethal, que conhecia há um tempo (mas näo pessoalmente). Também näo conversei muito com ela (infelizmente) mas já sei que ela é gente fina DoctorX, idem.. apesar de que ele queria nos engrupir no cálculo da arrecadaçäo, ele é um cara legal ;-))) hehe NW, do qual eu já tinha ouvido falar um pouco Tsunami, que nem sei como conheci, só sei que um dia entrei num servidor de TF e ele estava lá .. "ei! vc por aqui! vc joga quake? qto tempo!" hehe Um cara do Clowns, acho que era Mortadela/CL ou algo assim :), gente fina com boa mira de sniper que na disputa de TF ficou no micro atrás de mim, era legal ver ele gritando "flag no corredor!!" e eu lá armando a sentry na flag... acho que ele era carioca..

(näo existe comparaçäo entre disputar quake numa rede local e via inet.. a gritaria que fica na rede local é muito legal, muito mais fácil e prático do que ficar bindando mensagens default via comando "say_team" do Quake.. e, na hora, ninguém estava ligando pra quem podia ouvir ou näo a gritaria..) :>

Cito ainda o pessoal do buffet que tava vendendo os refrigerantes e comida que, além de terem me dado uma coca-cola de graça, :-> ainda me deram uma carona experta até em casa, me economizando o preço do táxi. Valeu gente! :)




Algumas estatísticas extra-oficiais


45 micros (±) 75 pessoas que compareceram (±) 80 sanduíches preparados (na cozinha da quakenet) (±) 300 latas de refrigerante vendidas (na cozinha da quakenet) (±) 15 pessoas que trouxeram lucro para os hotéis das redondezas (±)



O que foi positivo


Fun factor mais elevado do que o normalmente encontrado nas redes de quake remoto. Ter ajudado no primeiro evento do tipo que aconteceu no Brasil.. e ainda teve gente que achou o evento "pequeno" e näo quis participar dele :))) O pessoal que conheci.. pessoal que costumava ver nos servidores de Quake da vida, e que agora conheço pessoalmente :-) Jogar com ping 50 :) Näo teve ninguém brigando e xingando o outro de pato, cheater, etc, esse tipo de m*rda que se vê geralmente nos servidores de Quake brasileiros.. nem nenhuma discussäo sobre a validade ou näo de determinado resultado As muitas DEMOS que foram gravadas e que brevemente estaräo disponíveis para download 8-) Assistir a disputa da final de DM pelo teläo :) emocionante amigos da rede globo! As milhöes de fotos que foram tiradas pelo redNuht e afiliados, usando sua câmera digital, que substituí com absurdas vantagens a fotografia normal nesse tipo de evento.. (näo precisa revelar, nem scanear, nem fazer crop no phoroshop, nem nada).. fora o fato de que é 15000 vezes mais rápidas para mandar pro micro - era só copiar o disquete gravado pela máquina :)) (nunca mais levo minha sentry gun pra esse tipo de evento, hehehe) As pessoas que vieram de longe (Brasília, Goiânia, Rio de Janeiro, Vitória, etc, isso sem contar as do próprio estado de Säo Paulo) só pra jogar Quake e se divertir. Como diria MataPatus, o célebre filósofo Romano da Grécia antiga - "Vini, Vidi, Vici".



O que foi negativo


O calor, que me dava vontade de me jogar pela janela O fato de que, depois de jogar com ping 50 na rede local, qualquer servidor via inet me parece absurdamente lento :) A coca-cola que derrubaram na minha CPU e no meu estabilizador, me forçando a fazer uma limpeza geral no micro assim que cheguei em casa O meu quake, que depois de sucessivos CFG's implantados, ficou um tanto quanto esquizóide... o mouse está se movimentando estranhamente, parece estar com a velocidade vertical x horizontal diferente, apesar do m_pitch e m_yaw estarem com o mesmo valor (0.22 e -0.220000 ou vice-versa) O que custou a nós (e principalmente ao Monaco's e ao DoctorX e ao Fremen, pelo que percebi) pra organizar essa Quakenet. Näo só o TEMPO que cada um teve de disponibilizar, mas também o DINHEIRO que tivemos de botar. Acho mais do que importante lembrar que (FINANCEIRAMENTE pelo menos) näo tivemos lucro nenhum, só prejuízo. E näo foi um prejuízo pequeno (ainda que dividido entre os coordenadores). No entanto, a diversäo e as liçöes que aprendemos säo válidas. Além disso, boa parte do material que tivemos de adquirir pra essa QuakeNet poderá ser usada nas outras lan parties que houverem.. e espero que realmente tenha MUITAS outras quakenet's!!@# Infelizmente, nem sei se isso será possível ]:



O que foi esquisito


O sanduíche que esqueceram no banheiro (!?!)



¦¦ theEnd ¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦ ;] ¦¦



  this is the price we gotta pay
  and the games we gotta play
  makes me wonder if is it worth to carry on
                               the price, twisted sister.

  - José Rorshack Fernando
    Quaker de almoço
    www.exemont.com/ze
    rorshack@sti.com.br
    2 de fevereiro de 1998, 12:52.. e etc












(eof)


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